Архив рубрики ‘статистика’

Игры для мобильных телефонов и онлайновые игры побеждают по востребованности.

Воскресенье, 19 Октябрь 2008

120 миллионов долларов потратили юзеры Интернета и абоненты сотовых компаний на электронные игры в первое полугодие 2008 года. Эта сумма вероятно может возрасти до 280 млн к последнему месяцу года. Лучшие продажи зафиксированы среди онлайн-игр (70 млн долл) и игр для сотовых ($43 млн). Третье место взяли обычные компьютерные развлечения (7 миллионов долларов). По прогнозам исследователей рынка, за следующий год рынок электронных игр вырастет на 70% - до 280 миллионов долларов. В два раза, до 162 млн USD, увеличатся доходы от on-line игр. Онлайновые игры занимают около 60% выручки от всех игр. С 45% до 33% снизится доля прибыли от игр для мобильных устройств. Увеличение среднего счета на одного игрока и расширение аудитории онлайновых игр ведет к хорошему росту этого сегмента. Увеличение на 30 процентов за последний год получила аудитория наших игровых интернет-проектов. Из-за недостатка новых проектов сегмент мобильных игр на много медленнее растет. Обладатели действительно хороших темпов роста - это обычные игры. Играет большую роль поднятие средней цены игры в увеличении темпов роста. За год с 4,5 до 7 долларов усредненная цена компьютерной игры выросла.

За последний год рынок GPS-приборов испытал серьезный подъем.

Четверг, 11 Сентябрь 2008

В 2007 году его подъем составил 250 процентов, а по прогнозам ряда специалистов, он сохранится еще на протяжении двух или трех лет на уровне 40-50 процентов в год. По сведениям SmartMarketing, в начале 2008 года в России было распродано 312 тысяч устройств, оборудованных GPS-модулями.

В Соединенных Штатах в компьютерные игры играют в среднем 40 процентов Девушек.

Понедельник, 21 Июль 2008

Глубоко неправы все те, кто считает, что в компьютерные игры девушки не играют. Двадцать шесть процентов игроков старше пятидесяти лет, а 40 процентов всех геймеров в Америке составляют девушки. Такие неожиданные показатели есть в анализе, выполненном разработчиков развлекательных программ ESA. Были собраны материал от 1200 домохозяйств, в коих члены семей играли в видеоигры на персональном компьютере или приставке. из них всего 25% игроков находятся в возрасте восемнадцати лет. двадцати шести %) сегодня составляют люди старше 50 лет, девушки играют в игры лишь несколько меньше, чем мужчины: они сейчас составляют сорок геймеров. Женщин старше 18 лет играющих на компьютере больше, чем парней до семнадцати лет. Всего в видеоигры в США сегодня играют приблизительно шестьдесят пять процентов домов. У 38% американских домов есть видеоигровая приставка, 41% американцев в за этот год приобретут минимум один игровой диск.